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Facecard Makeup Showdown So funktionieren Facecard Rounds

Folge einem Contest vom Lobby-Countdown über Paint, Photoshoot-Votes und Podium-Boni bis zu dem, was als Nächstes resettet.

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Jedes Facecard: Makeup Showdown Match nutzt dieselbe competitive Spine. Bis zu zehn Spieler teilen ein Thema, malen ein timed Fenster, locken die Canvas bei Brushes down, bewerten jeden Look während eines Photoshoots und sehen dann First-/Second-/Third-Boni auf dem Results Board. Diese Schleife zu verstehen stoppt dich davon, Minuten an Details zu verschwenden, die die Kamera nie liest, und Votes zu überspringen, die still als ein Stern scoren. Neue Spieler sollten zuerst den Einstieg abschließen, dann diese Seite als Stage-für-Stage-Referenz nutzen.

Stage 1 — Lobby

Die Salon-Lobby ist der Warteraum zwischen Contests. Ein kurzer Countdown sammelt Spieler. Du kannst den Shop öffnen, Codes einlösen, das Lookbook browsen, in Freeplay hoppen oder einfach auf JOIN ROUND warten. Sozialer Druck ist hier niedrig; nutze die Zeit, um Cash zu checken, deine Head-Base-Präferenz zu bestätigen und zu entscheiden, ob du Ranks grindest oder eine neue STYLE-Kombo übst.

Kommst du Mid-Round an und bleibt genug Paint-Zeit, joinst du das aktive Thema mit der restlichen Uhr. Ist das Paint-Fenster fast vorbei, bleibst du in der Lobby, hältst Shopping oder Freeplay verfügbar und kannst trotzdem am Voting teilnehmen, wenn Photoshoots beginnen. Diese Late-Join-Regel zählt: Ein Partial Paint kann noch platzieren, wenn der Average stark ist — eine leere Canvas kann überhaupt nicht platzieren.

Stage 2 — Paint

Wenn die Round startet, zeigt eine Title Card das gemeinsame Thema und kurze Instructions. Alle malen denselben Prompt auf ihrem eigenen 3D-Bust. Typische Paint-Länge ist etwa sieben bis acht Minuten. Der Editor exponiert MAKEUP Brushes und Layer, STYLE-Optionen (Heads, Eyes, Hair, Bangs, Piercing, Pose) und SCULPT, wenn du es schon freigeschaltet hast. Tiefe Tool-Notes leben unter Malen und Pinsel und Style und Sculpt.

Themenlesbarkeit schlägt Clutter. Voters sehen einen kurzen Photoshoot, nicht deinen Layer-Stack. Blocke das Gesicht früh: Foundation und Contour, dann Eyes und Lips, dann STYLE-Akzente, die den Prompt stützen. Ist das Thema color-forward, committe dich zu einer Palette statt in der letzten Minute fünf widersprüchliche Shades zu testen. Optionale Extra-Time-Käufe können in manchen Builds erscheinen; behandle sie als Convenience, nicht als Requirement.

Stage 3 — Brushes down

Wenn der Timer null trifft, lockt das Spiel Brushes. Du kannst nicht weiter malen. Jeder fertige Look wird für die Photoshoot-Sequenz eingesammelt. Wechsle mental von Creator-Mode zu Voter-Mode: Du wirst Peers raten, und blanke Ratings schaden Averages.

Stage 4 — Vote

Looks erscheinen einzeln mit einer Face Card und einem One-to-Five-Star-Control. Tippe ein Rating, während der Look on screen ist; du kannst es ändern, bis die Karte geht. Deinen eigenen Look kannst du nicht raten. Tipst du bei jemand anderem keine Sterne, zählt dieser Vote als ein Stern — Skipping ist also nicht neutral. Rate jede Karte. Reactions sind separate Kosmetik, die einen Effect spielen und dem featured Spieler etwas Cash geben können; sie ändern den Score nicht. VIP-Looks können mit Gold Showcase eintreten — vote das Makeup, nicht den Frame. Volle Etikette, Reports und Fair-Voter-Habits stehen unter Voting und Gewinnen.

Stage 5 — Results

Averages entscheiden Placement. Wenn zwei Looks im Average tie’n, rankt der mit mehr Votes höher. First, Second und Third bekommen Placement-Boni. Jeder, der gemalt hat, verdient etwas; Spieler, die in dieser Round nie gemalt haben, können nicht platzieren. Erhaltene Sterne speisen auch Lifetime-Rank-Progress unter Ranks und Cash und dem Spieler-Hub. Nach einer kurzen Pause startet ein neues Thema und die Schleife wiederholt sich.

Was zwischen Rounds mitträgt

Fairness-Regeln sind streng:

  • Jede Contest-Round startet auf einem clean Bust.
  • Deine Head Base ist die Haupt-STYLE-Wahl, die bleiben kann.
  • Makeup, Lashes und Piercings der letzten Round tragen nicht mit.
  • Eine gespeicherte Face Shape kommt nur zurück, wenn du ein Sculpt-Preset lädst.
  • Volle Lookbook-Outfits öffnen in Freeplay, nicht als Contest-Paste.

Dieses Design hält den Contest beim aktuellen Thema statt bei dem, wer den meisten gespeicherten Glam mitgebracht hat. Nutze Freeplay und Lookbook zwischen Rounds zum Proben; nutze das timed Fenster zum Ausführen.

Strategie nach Stage

Lobby: Codes einlösen, SCULPT freischalten falls noch nicht, und entscheiden, ob diese Round ein Practice-Theme oder ein Podium-Push ist. Paint: Erste Minuten für Silhouette und Skin, Mid Window für Eyes und Lips, letzte Minuten für STYLE-Akzente, die zum Prompt passen. Vote: Jeden Look ehrlich raten; leere Votes tanken Peers und können Fair-Voter-Boni beeinflussen. Results: Notiere, welche Looks über Lesbarkeit gewonnen haben, dann spiegle diese Habits in Freeplay vor der nächsten Lobby.

Cross-checke Community-Tool-Rankings auf der Tierliste, beobachte Aktualisierungen für Timer- oder UI-Änderungen und besuche Skripte nur, wenn du Executor-Diskussionen recherchierst — ranked Play setzt voraus, dass du selbst malst und votest.

Häufige Round-Fehler

  • Mit dreißig Sekunden Rest joinen und ein Podium ohne lesbares Gesicht erwarten.
  • Sechs Minuten für Micro Glitter ausgeben, während Foundation und Eye Shape unfertig bleiben.
  • Stern-Ratings blank lassen und sich wundern, warum Averages weird aussehen.
  • Einen Lookbook-Contest-Shortcut laden wollen statt das Live-Thema zu malen.
  • SCULPT-Unlock-Tasks ignorieren und dann gegen ein Default-Face kämpfen, das nie zum Prompt passt.

Zurück zum Anleitungs-Hub für die volle Tutorial-Karte, oder direkt in Brush-Drills, nachdem du die fünf Stages oben verstehst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Codes, Rounds, Lookbook, Sculpt und Ranks.

Was sind die fünf Stages einer Facecard Round?

Lobby-Countdown, timed Paint auf einem gemeinsamen Thema, Brushes down, Photoshoot-Voting von ein bis fünf Sternen, dann Results mit Podium-Boni und einer kurzen Pause vor dem nächsten Thema.

Was passiert, wenn ich eine Round spät joine?

Bleibt genug Paint-Zeit, malst du mit der restlichen Uhr. Ist die Round fast vorbei, wartest du in der Lobby und kannst trotzdem voten. Ohne Malen in dieser Round kannst du nicht platzieren.

Trägt Makeup in die nächste Contest-Round mit?

Nein. Jeder Contest startet auf einem clean Bust. Head Base kann bleiben; lade Sculpt-Presets für Face Shape und nutze Lookbook-Loads in Freeplay.

Wie werden Ties gebrochen?

Looks werden nach durchschnittlichem Stern-Rating gerankt. Bei gleichem Average platziert der Look mit mehr Votes höher.

Brauche ich VIP, um eine Round zu finishen?

Nein. VIP bringt Kosmetik, Showcase-Flair und Earnings-Hilfe. Der Round-Loop funktioniert gleich für Free Player, die das Thema malen und jede Karte raten.